Показать сообщение отдельно

  #979  
Старый 24.02.2016, 18:21
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

C++:





Код:
USHORT playerId
=
pID
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
Create3DText
(
100
,
"3D text %d"
,
D3DCOLOR_ARGB
(
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
00
)
,
fPosition
,
100.0f
,
true
,
playerId
,
-
1
)
;


Как сделать так, чтобы в цикле этот 3D текст обновлялся?
 
Ответить с цитированием