Показать сообщение отдельно

  #8  
Старый 07.03.2016, 09:42
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Небольшая проблема с рендером текстуры.
Вообщем, есть текстура 128x128 px и её нужно рендерить на экране так, чтобы она на всех разрешениях экрана выглядела нормально (использовал игровые координаты с конвертацией в экранные). У меня разрешение 1680x1050 (рендерится размером 32x32 пикселей) и текстура выглядит хорошо, но если сменить разрешение на меньшее, то у текстуры появляются дефекты по краям в виде белой обводки, которая мне не нужна. Если эту текстуру заблюрить в фотошопе, то на всех разрешениях она рендерится без этих дефектов, но и качество текстуры желает лучшего. Вообщем, что мне делать то? Пробовал сохранять текстуру в 512x512 пикселей и в 32x32 пикселя. В первом случае дефекты присутствуют и качество картинки хорошее, во втором дефекты отсутствуют, но качество плохое. На моем то разрешении без дефектов все, но вот скриптом будут пользоваться и пользователи с другим разрешением.
P.S. Все изображения ниже были увеличены для наглядной демонстрации дефектов!

Цитата:
Сообщение от Спойлер  




Цитата:
Сообщение от Спойлер  




Цитата:
Сообщение от Спойлер  




Цитата:
Сообщение от Спойлер  




у директИкса есть всякие флаги для обработки текстур. Поигугли.
 
Ответить с цитированием