
02.04.2016, 00:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
|
|
Сообщение от 2Shae
Окей, через команду работает. А как сделать через клавишу/клавиши?
Код:
Код:
if (SF->getGame()->isKeyPressed('B'))
{
SF->getSAMP()->getDialog()->ShowDialog(1, DIALOG_STYLE_LIST, "Название", "1\n2\n3\n4", "Выбрать", "Закрыть");
}
Его не выводит.:sad_frog2:
К этому всему, как правильно реализировать обработчик локальных диалогов? Что-то по типу OnDialogResponse в Pawn. Чёт сам пытался, и ***.
|
|
|