
13.04.2016, 14:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Решил создать .asi плагин. В DllMain в DLL_PROCESS_ATTACH создал поток и в главной функции этого потока написал самое простое, логирование строки "loop", но когда увидел лог, охуел. 155 mb за минуту работы плагина. Понятно, что с такой скоростью игра зависнет, если я буду добавлять функции. Как это решить, юзать Sleep(1); ?
C++:
Код:
void
Loop
(
LPVOID pArg
)
{
while
(
bThreadStatus
)
{
Log
(
"Loop"
)
;
}
_endthread
(
)
;
}
|
|
|