Показать сообщение отдельно

  #7  
Старый 27.04.2016, 18:48
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Чет ничего не пойму. Не рендерит. Может какие RenderStates установить нужно? p.s. вызываю перед end scene

C++:





Код:
D3DXVECTOR2 Vectors
[
2
]
;
Vectors
[
0
]
.
x
=
X1
;
Vectors
[
0
]
.
y
=
Y1
;
Vectors
[
1
]
.
x
=
X2
;
Vectors
[
1
]
.
y
=
Y2
;
D3DLine
->
SetWidth
(
Width
)
;
D3DLine
->
SetAntialias
(
false
)
;
D3DLine
->
SetGLLines
(
false
)
;
D3DLine
->
Begin
(
)
;
D3DLine
->
Draw
(
Vectors
,
2
,
ARGB
)
;
D3DLine
->
End
(
)
;

ты не заменяй функцию, а заинжекться в оригинальную, после Begin() сделай вызов своей stdcall функции
 
Ответить с цитированием