Показать сообщение отдельно

  #4  
Старый 18.06.2016, 14:05
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

bool playerIsSpawned(void)

{

bool result = false;

if (SF->getSAMP()->getPlayers()->IsPlayerDefined(SF->getSAMP()->getPlayers()->sLocalPlayerID, true))

result = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->iIsActorAlive && !SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->iIsInSpawnScreen;

return result;

};
 
Ответить с цитированием