Показать сообщение отдельно

  #1603  
Старый 03.07.2016, 16:21
ЯedЯuM
Участник форума
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 242
С нами: 5351007

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Что ты хочешь конкретно?
Прочитать входящую синхру пассажира.

C++:





Код:
typedef
unsigned
short
PLAYERID
;
typedef
unsigned
short
VEHICLEID
;
#pragma pack(1)
typedef
struct
_PASSENGER_SYNC_DATA
{
VEHICLEID VehicleID
;
BYTE byteSeatFlags
:
7
;
BYTE byteDriveBy
:
1
;
BYTE byteCurrentWeapon
;
BYTE bytePlayerHealth
;
BYTE bytePlayerArmour
;
WORD lrAnalog
;
WORD udAnalog
;
WORD wKeys
;
float
vecPos
[
3
]
;
}
PASSENGER_SYNC_DATA
;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool
__stdcall
PacketHook
(
stRakNetHookParams
*
hook
)
{
if
(
hook
->
packetId
==
ID_PASSENGER_SYNC
)
{
PASSENGER_SYNC_DATA psSync
;
PLAYERID SenderID
;
memset
(
&
psSync
,
0
,
sizeof
(
PASSENGER_SYNC_DATA
)
)
;
hook
->
bitStream
->
IgnoreBits
(
8
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
SenderID
)
;
if
(
SenderID
=
SAMP_MAX_PLAYERS
)
return
false
;
if
(
SenderID
==
targetID2
)
{
hook
->
bitStream
->
Read
(
psSync
.
VehicleID
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
psSync
.
byteSeatFlags
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
245
,
184
,
0
)
,
"ID: %d | VehID: %d"
,
SenderID
,
psSync
.
VehicleID
)
;
}
}
return
true
;
}


Вот до ида транспорта я дочитать смог а дальше ерроры((

 
Ответить с цитированием