
19.07.2016, 17:22
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Никак. Он автоматически завершится при выходе с /q или при pfree и pfree_all. Если тебе надо выполнить какие-то действия при завершении плагина, то юзай коллбек.
Код:
Код:
void CALLBACK pfree(){
//some code
}
void CALLBACK mainloop(){
SF->getGame()->registerGameDestructorCallback(pfree);
}
Можно ведь
C++:
Код:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
Заменить на
C++:
Код:
break
;
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
Sleep
(
-
1
)
;
И скрипт не будет выгружаться вообще
|
|
|