Показать сообщение отдельно

  #1  
Старый 05.04.2017, 14:07
winrare
Познающий
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 75
С нами: 4849680

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Собственно назревает вопрос. Нахуя?
Есть класс описывающий игрока. Игроков много, каждый должен выполнять разные задачи. Удобнее это сделать, через скриптовый язык. У каждого игрока должен быть свой скрипт на Lua. Вызов определенных методов игрока должен вызывать соответствующие коллбэки в Lua. И наоборот, вызов определенных функций в Lua, должен вызывать методы в классе. Так я смогу легко прописать логику каждому игроку.
 
Ответить с цитированием