
05.04.2017, 14:51
|
|
Новичок
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 24
С нами:
6263906
Репутация:
0
|
|
Сообщение от winrare
Есть класс описывающий игрока. Игроков много, каждый должен выполнять разные задачи. Удобнее это сделать, через скриптовый язык. У каждого игрока должен быть свой скрипт на Lua. Вызов определенных методов игрока должен вызывать соответствующие коллбэки в Lua. И наоборот, вызов определенных функций в Lua, должен вызывать методы в классе. Так я смогу легко прописать логику каждому игроку.
я так и не понял, зачем вызывать колбеки в луа, если можно вызывать их в плюсах
|
|
|