Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 06.05.2017, 23:06
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Чем отличается 12-ти битная и 16-ти битная матрицы, и зачем существует вторая? (первая похожа на простую координатную систему, вроде всё понятно)

C++:





Код:
struct
RwV3d
{
// 12-byte
float
x
,
y
,
z
;
}
;


C++:





Код:
}
;
struct
RwMatrix
{
// 16-byte padded
RwV3d  right
;
// 0
unsigned
int
flags
;
// 12
RwV3d  up
;
// 16
unsigned
int
pad1
;
// 28
RwV3d  at
;
// 32
unsigned
int
pad2
;
// 44
RwV3d  pos
;
// 48
unsigned
int
pad3
;
// 60
}
;
 
Ответить с цитированием