
06.06.2017, 01:34
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Потому что ты читаешь какую-то ***ню, а точнее issuerID. Что это вообще такое?
Код:
Код:
if (params->packetId == PacketEnumeration::ID_BULLET_SYNC) {
BitStream *bs = params->bitStream;
stBulletData data;
byte packetID;
WORD pID;
bs->ResetReadPointer();
bs->Read(packetID);
if (in)
bs->Read(pID);
bs->Read((PCHAR)&data, sizeof(stBulletData));
}
Сообщение от Dark_Knight
Там нужно читать первые 2 байта читать ид игрока. Дальше уже все тоже самое.
однако я пробовал без них, и это не спасло систему
|
|
|