Показать сообщение отдельно

  #2256  
Старый 28.03.2018, 23:57
Mike Ferdinant
Новичок
Регистрация: 21.03.2018
Сообщений: 8
С нами: 4289226

Репутация: 1
По умолчанию

Всем привет ребята, у меня такая проблема может кто-то сможет помочь: В общем сделал бота на стройку RP BOX MTA по чек пойнтам, все работает НО часто бывает такое что меня перекидывает через пол карты на другой чекпойнт вообще либо на автомастрерскую либо в какой-то подъезд где продаются квартиры, и приходиться телепортироваться на стройку отключаться от сервера заного подключаться устраиваться на стройку для того что бы обновились координаты чек пойнта, и работает мешков 40 принесет и опять скачет по чек пойнтам и причем на стройке красные чек пойнты а он телепортируеться на зеленые и на белые, я искал в ReClass'e чекпойнты все перерыл подошел только этот с которым в данный момент проблема , и вот к сути вопроса как мне можно сделать типо что -то радиуса что бы он не телепортировался за пол карты на другой чек пойнт а только по этим прыгал, если кто-то может помочь помогите пожалуйста , вот Void в котором действия телепорта на чекпойнт:

Код:





Код:
void cords()
{
    for (;; Sleep(5))
    {
            if (bot == 1)
           {
                    mPlayer->PlayerCondition->PlayerCoordinats->Coord_X = bCord->BotX;
                    mPlayer->PlayerCondition->PlayerCoordinats->Coord_Y = bCord->BotY;
                    mPlayer->PlayerCondition->PlayerCoordinats->Coord_Z = bCord->BotZ + 1.f;
                    Sleep(800);
                    mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, x, y, 0, 0);
          }
         if (GetAsyncKeyState(VK_F9))
         {
             bot = 1;
         }
         if (GetAsyncKeyState(VK_F10))
         {
             bot = 0;
             mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTUP, x, y, 0, 0);
        }
   }
}
 
Ответить с цитированием