
07.07.2018, 20:30
|
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 24
С нами:
4168872
Репутация:
0
|
|
Пробовал получить ХП игроков в стриме, но чет не получилось, укажите на ошибки.
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
CALLBACK
cmd_show_info_player
(
std
::
string param
)
{
if
(
param
.
empty
(
)
)
return
;
int
i
=
std
::
stoi
(
param
)
;
char
buf
[
128
]
;
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
;
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
if
(
!
pPlayer
)
return
;
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %0.0f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
ppPlayer
->
fHealth
,
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
;
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"showinfo"
,
cmd_show_info_player
)
;
init
=
true
;
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
dwReasonForCall
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
break
;
case
DLL_THREAD_ATTACH
:
case
DLL_THREAD_DETACH
:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}
|
|
|