Показать сообщение отдельно

  #8  
Старый 17.08.2018, 22:26
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

C++:





Код:
vehicle_info
*
my_veh
=
vehicle_info_get
(
VEHICLE_SELF
,
NULL
)
;
if
(
my_veh
)
{
float
coord
[
3
]
;
coord
[
0
]
=
pPedSelf
->
GetPosition
(
)
->
fX
;
coord
[
1
]
=
pPedSelf
->
GetPosition
(
)
->
fY
-
2.0f
;
coord
[
2
]
=
pPedSelf
->
GetPosition
(
)
->
fZ
;
if
(
my_veh
->
hitpoints
==
200
)
// if vehicle hp is 200 then exit from car
{
GTAfunc_RemoveActorFromCarAndPutAt
(
&
coord
)
;
}
}
 
Ответить с цитированием