
22.10.2018, 15:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Musaigen
Как проверить то что игрок стреляет?
можно в этой структуре
C++:
Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
id
]
->
pPlayerData
->
onFootData
.
stSampKeys
.
keys_primaryFire
либо через эту структуру, но её нет в SF
C++:
Код:
g_Players
->
pRemotePlayer
[
id
]
->
pPlayerData
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
->
pedFlags
.
bFiringWeapon
еще можно через анимку
|
|
|