Показать сообщение отдельно

  #6  
Старый 22.10.2018, 15:49
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

Как проверить то что игрок стреляет?
можно в этой структуре

C++:





Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
id
]
->
pPlayerData
->
onFootData
.
stSampKeys
.
keys_primaryFire


либо через эту структуру, но её нет в SF

C++:





Код:
g_Players
->
pRemotePlayer
[
id
]
->
pPlayerData
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
->
pedFlags
.
bFiringWeapon


еще можно через анимку
 
Ответить с цитированием