Показать сообщение отдельно

  #9  
Старый 25.11.2018, 22:05
MILLKISI
Новичок
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 13
С нами: 3932895

Репутация: 0
По умолчанию

Что может быть не так? GTA не воспринимает изменения памяти, делала вроде бы все правильно.

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


C++:





Код:
#include "stdafx.h"
#include 
#include "SA SDK/install.h"
#define adress_game_started                        0xBA6831
#define adress_menu                                0xBA67A4
#define adress_game_start                        0xBA677B
#define adress_game_state                        0xC8D4C0
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
switch
(
fdwReason
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
{
SA
->
SALibrary
->
w_VirtualProtect
(
0x866CD8
,
5
)
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_state
=
5
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_started
=
1
;
*
(
BYTE
*
)
adress_menu
=
0
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_start
=
0
;
}
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}


 
Ответить с цитированием