Показать сообщение отдельно

  #8  
Старый 12.12.2018, 21:39
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Подскажите пж, как сделать чтобы персонаж назад не поворачивался, при повороте его через плагин?

C++:





Код:
static
actor_info
*
self
=
SF
->
getGame
(
)
->
actorInfoGet
(
ACTOR_SELF
,
ACTOR_ALIVE
)
;
self
->
fTargetRotation
=
angle
;
self
->
fCurrentRotation
=
angle
;
 
Ответить с цитированием