
11.01.2019, 00:07
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами:
5887139
Репутация:
18
|
|
Вынес за блок init, но уведомляет об оружии в руке только при загрузке скрипта. Почему лишь при загрузке?
C++:
Код:
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
if
(
GAME
==
nullptr
)
return
;
if
(
GAME
->
GetSystemState
(
)
!=
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
)
return
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
return
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
"{FFFFFF}• {FFDA44}[SAMPFUNCS]: {FFFFFF}Loaded."
)
;
init
=
true
;
}
// Уведомляет только 1 раз, держа оружие в руке при подгрузке скрипта. без использования static флудит в чат, пытался исправить установкой 0 значения - сразу же заменяет, return'нить - не помогло.
static
int
current_weapon
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
byteCurrentWeapon
;
if
(
current_weapon
==
31
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
"{FFFFFF}• {FFDA44}[SAMPFUNCS]: {FFFFFF}M4A1 at your right hand."
)
;
current_weapon
=
0
;
}
}
|
|
|