Показать сообщение отдельно

  #3353  
Старый 18.03.2019, 17:15
Harryss
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами: 5887139

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

Попытался сделать глобальным и статическим - результата нет, всё также вылетает.

Хочу обратить внимание на то, что если я укажу th.join() после: std::thread th = test.start(""), то игра не вылетит, но к сожалению от потока не будет смысла (т.к. фризит процесс при Sleep).

UPD: Проверил на консольном приложении - успешно (но не в SF).



Необходимость в парилке с потоком возникла с целью нормально использовать задержку?
 
Ответить с цитированием