Показать сообщение отдельно

  #3493  
Старый 05.05.2019, 16:31
sdfaw
Постоянный
Регистрация: 27.08.2018
Сообщений: 717
С нами: 4060346

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

Я же тебе кидал функцию для перевода в экранные координаты...
SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen(posX, posY, posZ, &screen[0], &screen[1]);

вот

в начале функции

float posX;

float posY;

float posZ;

в функции

posX = reinterpret_cast(position[0]);

posY = reinterpret_cast(position[1]);

posZ = reinterpret_cast(position[2]);
 
Ответить с цитированием