
05.05.2019, 16:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2018
Сообщений: 717
С нами:
4060346
Репутация:
43
|
|
Сообщение от cakebou
Я же тебе кидал функцию для перевода в экранные координаты...
SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen(posX, posY, posZ, &screen[0], &screen[1]);
вот
в начале функции
float posX;
float posY;
float posZ;
в функции
posX = reinterpret_cast(position[0]);
posY = reinterpret_cast(position[1]);
posZ = reinterpret_cast(position[2]);
|
|
|