Показать сообщение отдельно

  #3494  
Старый 05.05.2019, 16:40
sdfaw
Постоянный
Регистрация: 27.08.2018
Сообщений: 717
С нами: 4060346

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

&screen[0], &screen[1] - это и есть уже экранные координаты. Что ты хочешь сделать?
SF->getRender()->DrawLine(screen[0], screen[1], 2, 0xFF00FF00);

я пытаюсь кости подсветить
 
Ответить с цитированием