Показать сообщение отдельно

  #3554  
Старый 25.05.2019, 10:37
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию

Есть скрипт в который нужно запихнуть задержку между вводом текста в диалог, как это сделать без замораживания игрового процесса? (Отредактируйте мой код)

Цитата:

void CALLBACK mainloop()
{
if (SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive && SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 1)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->SetInputText("1");
// тут нужно сделать задержку
SF->getSAMP()->getDialog()->SetInputText("2");
// тут нужно сделать задержку
SF->getSAMP()->getDialog()->SetInputText("3");
// тут нужно сделать задержку
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
}
}
 
Ответить с цитированием