
18.06.2019, 14:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами:
4319022
Репутация:
113
|
|
как можно узнать ModelID котороя приходит в вот этом(верхнем) пакете, но не по средствам перехвата RPC а через структуры
C++:
Код:
SAMPFUNCS
,
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pObject
->
object
[
s
]
->
iModel
вот это не то там хранится id модели которая приходит в вот этом пакете я спрашиваю потому что ModelID одинаковая а объекты разные потому что приходит пакет SetPlayerObjectMaterial, можно как то определить текущий modelID

|
|
|