
06.07.2019, 12:48
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Stiopko
Ну по x и y вот, но это походу не то
C++:
Код:
// pos позиция обекта к которому нужно повернутся
// posTo сам обект
float
angle
=
atan2
(
(
pos
[
0
]
-
posTo
[
0
]
)
,
(
posTo
[
1
]
-
pos
[
1
]
)
)
+
M_PI
;
это не то
|
|
|