Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 06.07.2019, 12:48
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stiopko  

Ну по x и y вот, но это походу не то

C++:





Код:
// pos позиция обекта к которому нужно повернутся
// posTo сам обект
float
angle
=
atan2
(
(
pos
[
0
]
-
posTo
[
0
]
)
,
(
posTo
[
1
]
-
pos
[
1
]
)
)
+
M_PI
;

это не то
 
Ответить с цитированием