
10.07.2019, 22:48
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами:
4793630
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Stiopko
C++:
Код:
if
(
SUCCEEDED
(
SF
->
getRender
(
)
->
BeginRender
(
)
)
)
{
ImGui_ImplDX9_NewFrame
(
)
;
ImGui_ImplWin32_NewFrame
(
)
;
ImGui
::
NewFrame
(
)
;
static
bool
bAimbot
;
ImGui
::
Begin
(
"Test"
,
NULL
,
ImVec2
(
300
,
-
1
)
,
1
,
ImGuiWindowFlags_NoCollapse
|
ImGuiWindowFlags_NoSavedSettings
|
ImGuiWindowFlags_NoResize
)
;
ImGui
::
Checkbox
(
"Aimbot"
,
&
bAimbot
)
;
ImGui
::
End
;
ImGui
::
EndFrame
(
)
;
ImGui
::
Render
(
)
;
ImGui_ImplDX9_RenderDrawData
(
ImGui
::
GetDrawData
(
)
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
EndRender
(
)
;
}
C++:
Код:
bool
window
=
false
;
if
(
SUCCEEDED
(
SF
->
getRender
(
)
->
BeginRender
(
)
)
)
{
ImGui_ImplDX9_NewFrame
(
)
;
ImGui_ImplWin32_NewFrame
(
)
;
ImGui
::
NewFrame
(
)
;
if
(
window
)
{
ImGui
::
Begin
(
u8
""
,
&
activew
,
ImVec2
(
305
,
160
)
,
0.8f
)
;
{
}
ImGui
::
End
(
)
;
}
ImGui
::
EndFrame
(
)
;
ImGui
::
Render
(
)
;
ImGui_ImplDX9_RenderDrawData
(
ImGui
::
GetDrawData
(
)
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
EndRender
(
)
;
}
У меня вот так всё норм работает
|
|
|