
18.01.2020, 14:40
|
|
Новичок
Регистрация: 05.01.2020
Сообщений: 4
С нами:
3345379
Репутация:
3
|
|
в чем разница GetBonePosition и GetTransformedBonePosition
mdCbN3sVkZs.jpgraymondique · 18 Янв 2020 в 13:40' data-fancybox="lb-post-449886" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun9-58.userapi.com%2Fc856524%2Fv856524966%2Fb7977%2Fmd CbN3sVkZs.jpg&hash=a494bff11643befaeb3e5702d774a6f a" style="cursor: pointer;" title="mdCbN3sVkZs.jpg">
появляется такое небо при рисовании линий
Код:
Код:
void CRender::drawLine(float x1, float y1, float x2, float y2, float width, D3DCOLOR color)
{
DX_VERTEX Vertices[2] =
{
DX_VERTEX(x1, y1, 0.f, color),
DX_VERTEX(x2, y2, 0.f, color)
};
this->renderDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, FALSE);
this->renderDevice->SetFVF(DX_VERTEX::FVF);
this->renderDevice->SetTexture(0, NULL);
this->renderDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_LINELIST, 1, Vertices, sizeof(DX_VERTEX));
}
|
|
|