
14.07.2020, 20:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Vintik
@CleanLegend опять какая-то ерунда.
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
#include
struct
AddMessageArg
{
DWORD arg1
;
int
arg2
;
const
char
*
arg3
;
int
arg4
;
int
arg5
;
int
arg6
;
DWORD addr
;
}
;
скорее всего из за того, что ты передаешь в указатель arg3 строку из локального процесса, но в самом процессе gta_sa по этому указатлю такого нет, поэтому лучше заполнить буфер: char arg3[256]. в гайде у меня пример на этом построен
|
|
|