
24.12.2020, 15:52
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от S E V E N
C++:
Код:
enum
{
MAX_PLAYERS
=
1004
}
;
int
m_nLargestId
;
CPlayerInfo
*
m_pObject
[
MAX_PLAYERS
]
;
BOOL m_bNotEmpty
[
MAX_PLAYERS
]
;
BOOL m_bPrevCollisionFlag
[
MAX_PLAYERS
]
;
struct
SAMPAPI_EXPORT
{
int
m_nPing
;
int
m_nScore
;
ID m_nId
;
std
::
string m_szName
;
CLocalPlayer
*
m_pObject
;
}
m_localInfo
;
C++:
Код:
struct
SAMPAPI_EXPORT
{
int
m_nPing
;
int
m_nScore
;
ID m_nId
;
#ifndef _DEBUG
private
:
int
__alignment
;
public
:
#endif
std
::
string m_szName
;
CLocalPlayer
*
m_pObject
;
}
m_localInfo
;
|
|
|