Показать сообщение отдельно

  #5443  
Старый 23.08.2021, 01:35
Retr0vk
Новичок
Регистрация: 09.08.2021
Сообщений: 2
С нами: 2506830

Репутация: 3
По умолчанию

Пытаюсь написать чамсы для чита, однако при включении функции игра вылетает без какой либо ошибки, подскажете?

C++:





Код:
void
ESP_Chams
(
)
{
DWORD
*
dwConstant
;
DWORD
*
dwARG0
;
DWORD
*
dwARG2
;
IDirect3DDevice9
*
pDevice
;
pDevice
=
SF
->
getRender
(
)
->
getD3DDevice
(
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
dwConstant
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
dwARG0
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
dwARG2
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
0xFF00FF00
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
6
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
6
)
;
PEDSELF
->
Render
(
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
dwConstant
[
0
]
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
dwARG0
[
0
]
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
dwARG2
[
0
]
)
;
}
 
Ответить с цитированием