Показать сообщение отдельно

  #5  
Старый 08.02.2022, 03:21
[w0te]
Постоянный
Регистрация: 08.09.2021
Сообщений: 808
С нами: 2463635

Репутация: 98


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafaelofff  

Парни, есть fmovespeed (onfoot), как узнать его?
1:





Код:
float
speedX
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
onFootData
.
fMoveSpeed
[
0
]
;
float
speedY
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
onFootData
.
fMoveSpeed
[
1
]
;
float
speedZ
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
onFootData
.
fMoveSpeed
[
2
]
;


( Это если у тебя .sf плагины )

UPD:

@Rafaelofff

Могу для .ASI посоветовать API, он почти как у .SF, там даже пример имгуя есть, тебе остаётся только открыть .sln и выбрать Release x86

API -> https://github.com/DpO4uLa/SAMP_API

Могу примеры ещё накидать тебе.
 
Ответить с цитированием