Показать сообщение отдельно

  #6017  
Старый 21.04.2022, 15:57
Yuriy Code
Постоянный
Регистрация: 01.05.2021
Сообщений: 752
С нами: 2650753

Репутация: 98


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

так у тебя есть функция удаления, функция получие хэндла по иду и наоборот, что тебе ещё нужно то?
Разно уже пробовал. Вот вариант, который просто крашит самп:

Код:





Код:
CObject* object = GAME->GetPools()->GetObjectA((DWORD*)SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject->object[id]);
                GAME->GetPools()->RemoveObject(object);
 
Ответить с цитированием