
21.04.2022, 15:57
|
|
Постоянный
Регистрация: 01.05.2021
Сообщений: 752
С нами:
2650753
Репутация:
98
|
|
Сообщение от F0RQU1N
так у тебя есть функция удаления, функция получие хэндла по иду и наоборот, что тебе ещё нужно то?
Разно уже пробовал. Вот вариант, который просто крашит самп:
Код:
Код:
CObject* object = GAME->GetPools()->GetObjectA((DWORD*)SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject->object[id]);
GAME->GetPools()->RemoveObject(object);
|
|
|