Показать сообщение отдельно

  #6052  
Старый 25.04.2022, 19:12
Fiksae
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами: 2230348

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

я про определение stInCarData
Укажи путь до stInCarData например: samp::stInCarData либо просто в main.cpp добавь структуру

c++:





Код:
struct
stInCarData
{
uint16_t
sVehicleID
;
uint16_t
sLeftRightKeys
;
uint16_t
sUpDownKeys
;
union
{
uint16_t
sKeys
;
struct
stSAMPKeys
stSampKeys
;
}
;
float
fQuaternion
[
4
]
;
float
fPosition
[
3
]
;
float
fMoveSpeed
[
3
]
;
float
fVehicleHealth
;
uint8_t
bytePlayerHealth
;
uint8_t
byteArmor
;
uint8_t
byteCurrentWeapon
;
uint8_t
byteSiren
;
uint8_t
byteLandingGearState
;
uint16_t
sTrailerID
;
union
{
uint16_t
HydraThrustAngle
[
2
]
;
//nearly same value
float
fTrainSpeed
;
}
;
}
;


и тогда уже вызывай её
 
Ответить с цитированием