
25.04.2022, 19:12
|
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами:
2230348
Репутация:
3
|
|
Сообщение от Z3roKwq
я про определение stInCarData
Укажи путь до stInCarData например: samp::stInCarData либо просто в main.cpp добавь структуру
c++:
Код:
struct
stInCarData
{
uint16_t
sVehicleID
;
uint16_t
sLeftRightKeys
;
uint16_t
sUpDownKeys
;
union
{
uint16_t
sKeys
;
struct
stSAMPKeys
stSampKeys
;
}
;
float
fQuaternion
[
4
]
;
float
fPosition
[
3
]
;
float
fMoveSpeed
[
3
]
;
float
fVehicleHealth
;
uint8_t
bytePlayerHealth
;
uint8_t
byteArmor
;
uint8_t
byteCurrentWeapon
;
uint8_t
byteSiren
;
uint8_t
byteLandingGearState
;
uint16_t
sTrailerID
;
union
{
uint16_t
HydraThrustAngle
[
2
]
;
//nearly same value
float
fTrainSpeed
;
}
;
}
;
и тогда уже вызывай её
|
|
|