Тема: RakSAMP Lite
Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 13.06.2022, 23:46
Rei
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 1,632
С нами: 4686777

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от qrlk  

Не хватает события onRequestConnect из ракбота, чтобы можно было провести какую-нибудь проверку перед реальной попыткой подключения к серверу.
Отмена коннекта при возвращении true или если внутри события вызвана функция реконнекта через время.
не вижу в этом смысла, но если че можно в каком-нибудь цикле или в апдейте проверять это и продлевать таймаут через reconnect(), если еще не готов

Цитата:
Сообщение от qrlk  

UPD.
а почему нет функции getPlayer(id), возвращающей таблицу с данными об игроке?
команда !players работает, там уже свой какой-то внутренний пул playerInfo, почему нельзя из него достать?

RakSAMP/client/src/cmds.cpp at c5ddb3c79dbf974471bb5088803c14df486d48fe · YashasSamaga/RakSAMP

Fake client & server for SA-MP [v0.8.6-0.3.7-R2]. Contribute to YashasSamaga/RakSAMP development by creating an account on GitHub.

github.com

у меня там возникли сложности с луа стеком и многомерными массивами + я пока не продумал как всё по красоте реализовать. должно быть, пулы будут в следующей или через одну обнову
 
Ответить с цитированием