Показать сообщение отдельно

  #1  
Старый 24.07.2022, 17:21
Ya Zaregalsya
Постоянный
Регистрация: 29.05.2017
Сообщений: 394
С нами: 4714653

Репутация: 98
По умолчанию

Нужно взять битстрим, который приходит из ракнет хуков, и аккуратненько сохранить его в какой-нибудь контейнер. Если посмотреть на заголовочный файл BitStream'а, то там для этого есть какие-то методы, но похоже я что-то делаю неправильно. Пробовал через конструктор:







C++:





Код:
BitStream
(
data
->
bitStream
->
GetData
(
)
,
data
->
bitStream
->
GetNumberOfUnreadBits
(
)
,
true
)


Но в дальнейшем при попытке его прочитать игру крашило. Итак вопрос, как правильно скопировать битстрим?
 
Ответить с цитированием