Показать сообщение отдельно

  #6336  
Старый 15.08.2022, 18:30
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
как я только что прочитал RpMaterial это " child of a Material List chunk and parent of a Struct, optional Texture and Extension chunk."

а где взять RpMaterial я не допер

может из RwFrame *m_aCarNodes[CAR_NUM_NODES]; класса CAutomobile?
 
Ответить с цитированием