
15.08.2022, 18:30
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от kin4stat
Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
как я только что прочитал RpMaterial это " child of a Material List chunk and parent of a Struct, optional Texture and Extension chunk."
а где взять RpMaterial я не допер
может из RwFrame *m_aCarNodes[CAR_NUM_NODES]; класса CAutomobile?
|
|
|