
19.08.2022, 17:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от SR_team
Попробуй такой шейдер использовать:
C-like:
Код:
float4 value
;
float4
main
(
float2 tc
:
TEXCOORD0
)
:
COLOR
{
return
value
;
}
А вообще зачем тебе шейдер, если ты просто цвет задаешь?При рендере же можно указать, что текстура должна смешиваться с определенным цветом
нуу, я пробовал через mesh->material.color но не работало, типа крашило если вид от первого лица включать и ещё текстура вся черная, цвет не изменялся
спасибо, щас попробую
|
|
|