Показать сообщение отдельно

  #6  
Старый 19.08.2022, 17:59
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

Попробуй такой шейдер использовать:

C-like:





Код:
float4 value
;
float4
main
(
float2 tc
:
TEXCOORD0
)
:
COLOR
{
return
value
;
}


А вообще зачем тебе шейдер, если ты просто цвет задаешь?При рендере же можно указать, что текстура должна смешиваться с определенным цветом
нуу, я пробовал через mesh->material.color но не работало, типа крашило если вид от первого лица включать и ещё текстура вся черная, цвет не изменялся

спасибо, щас попробую
 
Ответить с цитированием