Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 16.09.2022, 09:01
sizeoftrickster
Участник форума
Регистрация: 28.07.2021
Сообщений: 138
С нами: 2524529

Репутация: 163
По умолчанию

Ку прив, использую plugin-sdk, подскажите пожалуйста, как мне проверить на то, что объект коснулся чего угодно?

У меня обрабатывается это всё чудо в цикле, мне нужно, что-бы объект, когда косается чего-то, происходило действие, в данном случае удаление объекта, использовал z координату и проверял ее с 0.f, но мне кажется, что это неправильно, и я хочу понять, как мне сделать так, что-бы проверялось касание

C++:





[CODE]
if
(
obj
->
GetPosition
(
)
.
z



Для проверки объекта на касание использовал, ловил краш =)

C++:





Код:
// Crash
if
(
obj
->
TestCollision
(
)
)
{
// some actions...
}
 
Ответить с цитированием