Показать сообщение отдельно

  #26  
Старый 25.09.2022, 23:11
0xff
Новичок
Регистрация: 21.03.2006
Сообщений: 17
С нами: 10600540

Репутация: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ya Zaregalsya  

Ну если в таких категориях выражаться, то в СФ так-то тоже есть «целый набор инструментов для полезного и вредоносного», единственная проблема, что он больше не поддерживается разработчиками и никто не исправит жёсткие косяки вроде этого, к тому же нет толковой документации и чтобы догадаться как правильно юзать некоторые функции/классы нужно обращаться к шаманам и погружаться в 5-е измерение, чтобы родить совершенно неочевидный алгоритм действий, до которого средний челик выпускник стаковерфлоу и гайдов С++ на ютупе без многолетнего опыта работы с разными проектами просто не может допереть самостоятельно, не потратив на это неоправданно много времени.
Ух, не могу не согласится с Вами, товарищ. Но, правда в том, что хоть я и имею не малый опыт, всё равно есть разные трудности. И очень часто даже стаковерфлоу не спасает.

Ибо, если работа с памятью игры - это всегда целая шарманка, которую понять порой супер сложно. И из-за собственных кривых рук, игра в любом другом рандомном месте может крашнуть просто потому что что-то до этого было сделано криво.

Ну и по поводу обращений к функциям, документации и прочее - в начальных пониманиях нужно много гуглить и искать. Сфера гитхаба может в этом ещё как-то помочь, но это не точно. Также, можно обратиться на форум, но это по времени очень затратно, поэтому я ищу всегда всё сам в основном, хоть бывает затрачиваю чуть больше времени, хих. Удачи, мен.
 
Ответить с цитированием