
17.10.2022, 22:51
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.07.2020
Сообщений: 280
С нами:
3059886
Репутация:
68
|
|
Сообщение от egaa
как на 5.5.1 можно получить свой айдишник?
upd: решил
Из-за чего ошибка?
C++:
Код:
pos
[
0
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
std
::
stoi
(
id
)
]
->
data
->
onFootPos
[
0
]
;
// X
pos
[
1
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
std
::
stoi
(
id
)
]
->
data
->
onFootPos
[
1
]
;
// Y
pos
[
2
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
std
::
stoi
(
id
)
]
->
data
->
onFootPos
[
2
]
;
// Z
D3DXVECTOR3
player
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetOnFootData
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
localPlayerInfo
.
id
)
->
position
[
0
]
,
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetOnFootData
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
localPlayerInfo
.
id
)
->
position
[
1
]
,
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetOnFootData
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
localPlayerInfo
.
id
)
->
position
[
2
]
)
;
float
dist
=
sqrt
(
(
pos
[
0
]
-
player
.
x
)
^
2
+
(
pos
[
1
]
-
player
.
y
)
^
2
+
(
pos
[
2
]
-
player
.
z
)
^
2
)
;
Пытаюсь найти дистанцию между моим персом и чужим, но появляется ошибка
float GetDistance(float lPos[3], float pPos[3]) {
return sqrt((lPos[0] - pPos[0]) * (lPos[0] - pPos[0]) + (lPos[1] - pPos[1]) * (lPos[1] - pPos[1]) + (lPos[2] - pPos[2]) * (lPos[2] - pPos[2]));
}
и еще,если ты/игрок будет не пешком(в тачке или пассажире) то позиция обновляться не будет, потому что ты получаешь онфут позицию
|
|
|