Показать сообщение отдельно

  #7  
Старый 19.11.2022, 12:54
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

SF R3-1 (ес че)

крашит при использовании:

C++:





Код:
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
IsOnScreen
(
)


или

C++:





Код:
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fX
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fY
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fZ


проверка на существование есть, ну и как я понял оно крашит с любой функцией из GAME->GetPools()->GetObjectA(i)
 
Ответить с цитированием