Показать сообщение отдельно

  #8  
Старый 20.11.2022, 02:06
Ltall
Новичок
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 14
С нами: 2055431

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

SF R3-1 (ес че)

крашит при использовании:

C++:





Код:
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
IsOnScreen
(
)


или

C++:





Код:
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fX
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fY
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetObjectA
(
i
)
->
GetPosition
(
)
->
fZ


проверка на существование есть, ну и как я понял оно крашит с любой функцией из GAME->GetPools()->GetObjectA(i)
Проверяй, если GetObjectA(i) == NULL то continue;
 
Ответить с цитированием