Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 06.12.2022, 00:49
teresen
Новичок
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 29
С нами: 2119359

Репутация: 8
По умолчанию

Код:





Код:
Screen_X = (World_X - Player_X) / (angle_X * FOV) + (screen_width/2)

Screen_Y = (World_Y - Player_Y) / (angle_Z * FOV) + (screen_height/2)


Здесь World_X, World_Y - это координаты объекта в 3D-мире, Player_X, Player_Y - координаты игрока в 3D-мире, angle_X, angle_Z - угол поворота камеры, FOV - угол обзора, screen_width, screen_height - ширина и высота экрана.

P.S.

Если нужно подробнее, пишите. Не знаю ваш уровень
 
Ответить с цитированием