Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 09.12.2022, 01:16
Gafask
Участник форума
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 137
С нами: 3908139

Репутация: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от teresen  

Код:





Код:
Screen_X = (World_X - Player_X) / (angle_X * FOV) + (screen_width/2)

Screen_Y = (World_Y - Player_Y) / (angle_Z * FOV) + (screen_height/2)


Здесь World_X, World_Y - это координаты объекта в 3D-мире, Player_X, Player_Y - координаты игрока в 3D-мире, angle_X, angle_Z - угол поворота камеры, FOV - угол обзора, screen_width, screen_height - ширина и высота экрана.
P.S.
Если нужно подробнее, пишите. Не знаю ваш уровень
Cпасибо , позже проверю . Если что отпишу .
 
Ответить с цитированием