Показать сообщение отдельно

  #37  
Старый 09.07.2023, 16:09
ya_noob
Познающий
Регистрация: 26.10.2022
Сообщений: 57
С нами: 1870038

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

Некоторые константы могут использоваться в других местах кода. Поэтому изменять саму константы стоит только в случаях, когда есть полная уверенность что константа используется только в одном месте.

Например, если изменить саму константу дистанции прорисовки текста от /dl, то сломаются хпбары над игроками. Поэтому в этом случае нужно менять именно указатель на значение, а не само значение.

Потому что (float*)0x1337
Это получение указателя с адресом 0x1337.
(float**)0x1337 это получение указателя, которое лежит по адресу 0x1337
[float** a = float* b (константа) + какое-то значение] - то есть вот так примерно схематично высчитывается позиция ХПбара? Или нет? В любом случае спасибо
 
Ответить с цитированием