Тема: ped on screen
Показать сообщение отдельно

  #6  
Старый 25.07.2023, 16:30
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

работает со всем (игроки, тачки, объекты и подобное)

C++:





Код:
if
(
npcScreenPosition
.
z
>
1.f
)
// на экране
else
// за пределами экрана


UPD а крашит скорее всего из за того что ты пытаешся получить пед не существуещего игрока, вроде как то так надо "SF->getSAMP()->getPlayers()->remotePlayersInfo.remotePlayer(тут должны быть квадратные скобочки с i, но они пропадают)!= nullptr", непомню уже и наверно лучше делать проверку как я написал, вместо SF->getSAMP()->getPlayers()->IsPlayerDefined(i, true), потому что лично у меня крашило из за того что это проверка не работает
 
Ответить с цитированием