
03.10.2023, 04:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 29.05.2017
Сообщений: 394
С нами:
4714653
Репутация:
98
|
|
Сообщение от chapo
так юзай плагин сдк, там функций больше чем в муне, да и работают они абсолютно так же (потому что мун вызывает именно эти игровые функции)
Так говорю же сдк от адского дрочилы это лучший варик сейчас. Он включает в себя плагин сдк, ракнет и имгуй. Раньше работа с плагин сдк означала, что ты не сможешь взаимодействовать с сампиком, а у адского дрочилы всё в одном.
Сообщение от ARMOR
Когда я поставил в сравнении луа с плюсами для разработки модификаций для сампа можно было понять что человек который решил написать что-то под GTA SA быстрее сможет написать что-то на луа чем на крестах, как минимум потому что тут нет например такой жесткой типизации.
Учитывая какую простую ***ню обычно пишут новички на Люа, они бы не заметили разницы по сравнению с С++, и просто игнорили 90% его возможностей. А с ростом сложности проекта, удобство С++ только возрастает. Для опытного прогера С++ код намного читабельнее, как раз из-за строгой типизации, продвинутого синтаксиса, заголовочных файлов, и конечно интеграции с IDE, которая будет подсвечивать все твои ошибки и выводить сигнатуру всех функций. Единственная причина почему Люа так заходит новичкам, заключается в том, что ты можешь писать код в обычный текстовик, нажать Ctrl+S и всё будет работать. Чтобы начать писать на C++, ты должен поставить тяжеловесную среду разработки, собрать проект, подключить все зависимости и каждый раз всё это компилировать. Ну а сам кодинг на С++ не представлял бы особой сложности для новичков, будь там такой же хороший SDK как Мунлоадер и не будь такой муторной установки и сборки прокетов.
|
|
|