Показать сообщение отдельно

  #7124  
Старый 03.11.2023, 17:52
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от percheklii  

такой вопрос, можно это реализовать на c++ в asi плагине? адреса памяти то понятно, но samp.events реально?

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


Lua:





Код:
local
sampev
=
require
(
"samp.events"
)
local
memory
=
require
(
"memory"
)
memory
.
write
(
0x70476E
,
0x0B32
,
4
,
true
)
;
memory
.
write
(
0x70476A
,
0xE9575653
,
4
,
true
)
--NoPostFx
memory
.
write
(
0x53EA95
,
0xB7C7F0
,
4
,
true
)
;
memory
.
setfloat
(
0xB7C7F0
,
201
,
true
)
--Drawdist
memory
.
setuint8
(
getModuleHandle
(
"samp.dll"
)
+
0x9D170
,
0xC3
,
true
)
--FpsUnlock
memory
.
copy
(
0x4EB9A0
,
memory
.
strptr
(
"\xC2\x04\x00"
)
,
3
,
true
)
--NoRadio
memory
.
copy
(
0x866C94
,
memory
.
strptr
(
"$%d"
)
,
6
,
true
)
--NoMoneyZero
memory
.
write
(
0x52228E
,
0xB6EC1C
,
4
,
true
)
-- SensitivityFix
memory
.
write
(
5497324
,
235
,
1
,
true
)
--NoTargetBlip
memory
.
write
(
8931716
,
0
,
4
,
true
)
--FixBlackRoads
memory
.
setuint8
(
0x5909AB
,
0x1
,
true
)
--FastLoad
function
main
(
)
callFunction
(
0x7469A0
,
0
,
0
)
end
function
sampev
.
onServerMessage
(
color
,
text
)
if
text
:
find
(
"Чтобы завести транспорт"
)
or
text
:
find
(
"Чтобы закрыть транспорт"
)
then
sampSendChat
(
"/engine"
)
end
end
function
sampev
.
onShowTextDraw
(
id
,
data
)
data
.
text
=
data
.
text
:
gsub
(
"~w~galaxy%-rpg%.online~n~"
,
""
)
return
{
id
,
data
}
end
function
sampev
.
onDisplayGameText
(
style
,
time
,
text
)
return
{
4
,
2000
,
text
}
end


ну, просто 3 хука…
 
Ответить с цитированием