Показать сообщение отдельно

  #1  
Старый 14.12.2023, 16:49
taichi666
Новичок
Регистрация: 05.12.2023
Сообщений: 3
С нами: 1285852

Репутация: 3
По умолчанию

Никак не могу понять, хочу отловить RPC WorldVehicleAdd и проверять, есть ли модель в игре? Если модель не загружена, то прекратить обработку RPC.

Делается это для того, чтобы убрать возможность создания крашзон с помощью создания невалидного транспорта в игре. Понятно, что можно на стороне сервера проверить, но хочется сделать именно на клиенте это.

Использую SAMPFUNCS SDK.

Есть вот "GAME->GetStreaming()->HasModelLoaded(modelId)", но мне кажется, что эта функция не проверяет загруженность в сам файл игры, а проверяет, загружена ли модель в "кеш"
 
Ответить с цитированием