
14.12.2023, 16:49
|
|
Новичок
Регистрация: 05.12.2023
Сообщений: 3
С нами:
1285852
Репутация:
3
|
|
Никак не могу понять, хочу отловить RPC WorldVehicleAdd и проверять, есть ли модель в игре? Если модель не загружена, то прекратить обработку RPC.
Делается это для того, чтобы убрать возможность создания крашзон с помощью создания невалидного транспорта в игре. Понятно, что можно на стороне сервера проверить, но хочется сделать именно на клиенте это.
Использую SAMPFUNCS SDK.
Есть вот "GAME->GetStreaming()->HasModelLoaded(modelId)", но мне кажется, что эта функция не проверяет загруженность в сам файл игры, а проверяет, загружена ли модель в "кеш"
|
|
|