Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 05.03.2024, 16:01
Vintik
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами: 4598023

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZemAmazing  

Как сделать чит, который бегал бы от одной координаты к другой?
Два клоунасверху не смогли тебе нормально ответить, надеюсь я помогу.

Для AMAZING ONLINE подходят .asi (по сути, .dll) плагины.

Поэтому тебе просто надо сделать .asi файл. Вот как его делать - интересный вопрос.

Мне кажется, что самый подходящий гайд - вот этот (там их 5 штук). Еще есть заброшенный цикл уроков от Пикселя.

Можно использовать Plugin SDK (в нём уже есть все адреса функций и констант, чтобы не искать всё с нуля). Сам я особо с ним не разбирался, если честно.

Чтобы самому понятькак искатьнужные тебе значения (в твоём случае - координаты) икак искатьфункцию, которая заставит твоего игрока бегать и поворачиваться куда нужно, можно глянуть видосы:

Иплейлист геймхаклаба.

Но в целом для гта (она же - крмп) уже есть готовые адреса.

Если что-то непонятно конкретно - пиши, но изначально настоятельно рекомендую посмотреть всё, что скинул выше (цикл геймхаклаба очень длинный, его, конечно, можно весь не смотреть сразу). Твой вопрос достаточно широкий, и за день люди не учатся писать читы.
 
Ответить с цитированием